Although conventional HCI guidelines should encourage making the affordances and presence of interactive object explicit, when designing for engagement, hiding and surprise are important
비록 기존의 HCI 방침은 행위유발성 및 대화형 객체의 현재성을 명백하게 만들도록 촉진함에도 불구하고, 연대성을 설계할 때에는 은폐와 기습이 중요하다.
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